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厦门大学拟设数码艺术专业
来源:厦门晚报 2005-7-8 22:51:03 【字体:小 大】

软件学院副院长认为网络游戏产业前景光明

本报讯(记者 郑庆梅) 本报《走进厦门网络游戏产业》专题报道见报后,引起社会强烈反响。厦门大学软件学院主持工作的副院长姜青山认为,厦门发展网络游戏产业前景光明,同时,厦大软件学院拟开设数码艺术专业,该专业包括网游设计方面的学习。

厦大软件学院开设的“软件工程”本科专业,其六大培养方向之一就有数码艺术。

先后在日本、美国、加拿大学习、工作多年的姜青山认为,网络游戏产业是一个很有市场的产业,这从当今的发达国家发展情况可见端倪。优秀的网络游戏有很好的引导、教育意义,将振兴一个民族。比如,日本人就将中国的《孙子兵法》制作成网络游戏。

姜青山说,数码艺术专业是个交叉性学科,目前,厦门大学其他一些学院领导对此都很感兴趣,计划与厦大软件学院联合开设课程和培养人才。

在教学方式上,姜青山说,厦大软件学院除了与厦门软件园联合培养人才之外,还与国际著名院校和国内外的IT企业多途径合作办学,他同时希望能与优秀的网络游戏公司合作,包括请进来培训、带学生实习等多种形式都可以。

(厦门晚报)
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